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传媒学院举办2022年第12期研究生知行论坛
作者:黄萌  发布时间:2022-10-12      浏览次数: 审核人:马庆

2022年10月11日下午2:30,传媒学院研究生第12期知行论坛在南湖校区西配楼S209举行。研究生赵萌同学以《动画场景设计未来人才需求探究》为主题进行汇报,王佩环副教授点评,传媒学院部分研究生积极参加了此次活动。



赵萌同学首先阐述了动画产业的发展背景、发展动态及相关政策。她认为由于政策的推进、互联网技术的发展以及资本涌入市场三个方面促进了动画市场的发展,使得动画行业对于人才的需求逐渐扩大。接着,她深入阐述动画场景的制作流程及动画场景行业的市场形势,让同学们了解动画场景设计的具体工作内容及动漫市场需求。她提出了由于三维技术的发展,CG动漫的发展,促使三维动画场景设计人才需求量越来越大。目前市场上三维人才要比二维人才多,三维人才的培养时间也相对较快,需求量也较多。

赵萌同学还解读了市场调查问卷,主要从岗位需求、职业素质需求以及职业技能需求三部分做了具体分析。她认为动画场景设计师应当具备以下几点职业素质:1.较强的透视、造型、色彩掌握能力;2.较强的空间感;3.对剧本有较高的理解能力;4.熟练操作各项软件;5.较强的创意思维;6.多种绘画风格表现能力;7.较好的审美能力;8.较强的美术功底等职业素质。另外还需要具有敏锐的市场洞察力、沟通协作能力、口头表达能力以及较强的学习能力。




最后,赵萌就动画市场主要面临的问题及未来展望展开充分论述。她认为主要问题有:人才结构失衡、人才外流严重以及高校与市场衔接不到位。最后从企业、高校、政府三个角度来阐述未来的人才培养策略。


随后,姚吴琼、樊思思两位同学分别从虚拟现实技术、科技赋能、文化传承以及跨界融合这几个方面进行补充。他们认为动画故事的灵感来源不仅要汲取传统故事,更应当重视融入时代精神进行创新;未来所需要的技术需求,并探讨未来动画场景设计的发展方向。



 王佩环副教授就此次汇报进行了点评,并对现在高校与动画市场的衔接问题进行了分析,呼吁学生可以在学校的学习阶段自主学习三维软件,熟练掌握软件技术,关注软件更新换代速度,加强逻辑思维能力训练,更好地衔接企业需求。


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