2025年10月11日19时,传媒学院在西配楼S313室举办第15期研究生学术论坛。本次论坛以数字空间中戏曲审美体验的重塑与边界为主题,2024级设计专业研究生吴心如、朱凤怡依次进行汇报分享,论坛由王佩环老师点评分析。

吴心如以《豫剧视觉元素的游戏化设计研究》为题作汇报,结合游戏交互逻辑,将研究内容聚焦分析豫剧服饰纹样、唱腔、脸谱、舞台布景的程式化美学,其研究目的在于以游戏化打破豫剧传播壁垒,让年轻人主动接触豫剧,为其数字化传承寻找载体,并表明该研究的意义体现在理论与实践两方面:理论上,填补了豫剧视觉元素与游戏设计跨界研究的空白,为传统艺术与数字媒介融合提供了新的学术视角;实践上,规避了部分传统文化数字化作品“重形式轻内容”的问题,对京剧、昆曲等其他传统戏曲,乃至非遗手工艺的数字化转化均有参考价值。

朱凤怡以《文化符号学视域下远安花鼓戏游戏化传承设计研究》为题,剖析了远安花鼓戏中蕴含的核心文化符号,如独特的唱腔、身段、服饰及经典剧目所承载的地域文化与民俗风情。她进一步探讨了如何通过游戏化的设计理念,将这些抽象的文化符号转化为可交互、可体验的游戏元素,为花鼓戏的传承带来了新的创作思路和活力。
王佩环从戏曲起源、唱腔设计到艺术特性,对两位学生汇报逐一点评并提供改进建议,论坛中的交流讨论,深化了研究生对设计创作的认知与感悟,促使学生在设计实践中不断突破,涌现更多优质成果。