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作品创作简介:
选取“瓷器”作为展品实践的案例,一是由于瓷器的历史很悠久,从陶器到瓷器的演变过程就是中华文化脉络的缩影;二是唐三彩风格的瓷器,因此造型丰富、质地精密、色泽亮丽、用料考究,被视作为陶瓷中的精品。依据本论文所提出的艺术性呈现优化研究,利用“唐朝三彩瓷器”的“形”、“纹”、“色”、“光”的特点,可以全面的展现出该文物的历史风貌和文化价值。
在设计的开发部分应用到的程序包括3DSMAX、ZBrush、Substance Painter、Photoshop等软件,根据准备好的资料素材进行分类编辑,完成前期的准备工作。首先使用3DSMAX用来完成模型的基础部分,分别制作低模和高模;然后使用ZBrush对白模的构造进行雕刻和切割;其次使用Substance Painter制作材质贴图和烘焙细节处理;最后使用光照渲染和色彩校正完成对虚拟展品的设计。为适配用于虚拟开发平台的开发要求,展品设计环节中要注意到对于模型面数的控制和贴图分辨率的大小,以便在嵌入SDK工具包后,能够流畅的浏览和运行。
分为四个制作阶段,分别是:命令完成对模型的低模制作;对低模的雕刻;纹理的处理;对客体对象完成精细纹路的处理,做出来的三维模型要接近文物的真实状态。
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作者:主鹏珲
指导老师:高国强