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阮筱吟
作者:  发布时间:2023-07-18      浏览次数: 审核人:

阮筱吟  讲师 硕士生导师


个人简介:阮筱吟,女,工学博士,毕业于韩国全北大学(전북대학교)设计制造工学科(视觉设计)。曾任职深圳电信实业鸿波广告视觉设计师,武汉汇智盈科文化传播有限公司设计总监;现为“艾美工芳“全系品牌视觉策划;韩国设计学会、韩国数字设计学会、韩国游戏学会员。


研究方向:游戏叙事沉浸感与动画、互动媒体内容设计


论文:

1、 动画教学过程中对地域文化的挖掘与应用研究。文化产业,2021年12月上,第34期,第67页

2、 On Simulation, Simulacrum, and Emotional Expression - Spy in the Wild from the Jean Baudrillard's Point of View.

International Service Innovation Design Conference 2018.

3、 액션어드벤쳐게임 컷신을 위한 UCD 디자인 연구

한국게임학회 논문지 = Journal of Korea Game Society v.14 no.5 ,pp. 137 - 146 , 2014 , 1598-4540 , Korea Game Society.

4、 Relation between Game Motivation and Preference to Cutscenes.

만화애니메이션 연구 = Cartoon and animation studies no.36 ,pp. 573 - 592 , 2014 , 1738-009x , The Korean Society of Cartoon and Animation Studies.

5、 Virtual camera movement bring the innovation and creativity in action video games for the player: analysis on cutscenes in resident evil 2 and resident evil 6 as an example.

디지털디자인학 연구 2013-3, 35p ~ 44p, ISSN 1598-2319.


作品及获奖:2021、2022 全国高校数字艺术设计大赛(NCDA)优秀指导老师奖,2022中国好创意暨全国数字艺术设计大赛 优秀指导老师奖;2020、2021校教学质量奖二等奖;2017优秀班主任。


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